昨天凌晨两点,我把《牧场物语》第 47 个改版丢进了回收站

然后打开表格,把“已测”那一列从 31 划到了 32。这是关于收录与整理的一次具体记录,不是推荐清单。

作者:林小满 发布于 2025-12-02 分类:收录笔记

昨天下午在旧书店翻到一本 1987 年的《电子游戏软件》试刊号,封面都掉了。

内页有一行编辑手记,写的是“经营类游戏最怕两件事:钱不够,人不够”。

我站在书架前看了很久,想到自己这几天在做的事,觉得那句话还是太客气了。

经营游戏真正怕的,是打开十分钟就发现所有数值都调过了。

我手头这份“破解版经营游戏大全”的表格,现在有 187 条记录。

每一条我都点开过,标记了“能玩”“闪退”“假包”三种状态。

到昨晚为止,真正能连续玩四十分钟以上的,只剩 23 个。

收录不是收集,是筛掉

上周三,一个叫“阿哲”的读者给我发了 11 个链接。

他写了一句:“你看看第 7 个,我玩了一整晚。”

我装上,进了游戏,发现初始资金被改成 999999。

界面右下角还挂着某破解小组的水印,字体是彩色的。

我回他:“这个不算经营了,算看数字涨。”

说实话,我对“破解”这件事没有道德洁癖。

但我对“经营”有。经营的核心是取舍,是把有限资源放到有限时间里。

你把资源无限化,游戏就变成了动画播放器。

所以我现在的收录标准很硬:第一次进入游戏,初始数值必须合理。

解锁内容可以改,但经济系统得留一条活路。

为了确认这一点,我至少重启了 60 次游戏。

昨天下午在电脑前坐了三小时,只过了 4 个。

顺手把一条旧链接从列表里删了,那是 2024 年 8 月存进去的。

链接指向的那个站点,现在弹窗比游戏内容还多。

几条正在整理的记录

  • 01 人人看剧官网嫁金钗 经营+剧情,数值合理
  • 02 夸克秒懂资源群链接 群里传的安装包,先测
  • 03 7777服务器 联机经营,延迟偏高
  • 04 ai漫短剧网剧91 模拟影视公司经营
  • 05 太虚 修仙经营,测试中
  • 06 《双点医院》v1.2.4 修改版 已测,保留难度选项
  • 07 《星露谷物语》联机补丁 阿哲推的第 7 个
  • 08 《商业奇才》2003 复刻版 老游戏,存档易丢
  • 09 《铁路大亨》地图集 非破解,仅资源整理
  • 10 《监狱建筑师》事件包 在测,闪退两次
  • 11 《纪元 1800》离线模式 体积大,待排期
  • 12 《开罗游戏》合辑包 已收录 14 个,逐个测

这十二个不是全部。表格里剩下的 175 条,大多停在“待测”或者“已删”。

我习惯先看评论区,再看文件大小,最后才装。

评论区里有人写“亲测可玩”四个字,我会当成线索,不会当成结论。

毕竟上个月就有一个“亲测”的包,装完把我桌面壁纸改了。

一句我记下来的话

今天看到的一句话
“资源是筛出来的,不是收出来的。留得越少,看得越清。”
—— 阿哲,2025 年 11 月 29 日,私信

我把这句话抄在了便利贴上,贴在显示器左下角。

旁边还有一行小字,是自己写的:“别让数字代替判断。”

这次收录整理,我会继续做完。

下一次更新,可能是 12 月 10 号左右。

到时候会把“能玩”那一栏的截图放出来,只放截图。

链接不公开,省得又被转来转去。